NAME
Weixin::Client - A Weixin Client in Perl Language
SYNOPSIS
use Weixin::Client;
my $client = Weixin::Client->new(debug=>0);
#加载ShowMsg插件,用于打印消息
$client->load("ShowMsg");
#客户端登录
$client->login();
#设置客户端接收消息回调函数
$client->on_receive_msg = sub{
my $msg = shift ;
#打印收到的消息
$client->call("ShowMsg",$msg);
#对收到的消息,以相同的内容回复
$client->reply_msg($msg,$msg->{Content});
};
#设置客户端发送消息回调函数
$client->on_send_msg = sub {
my $msg = shift;
#打印发送的消息
$client->call("ShowMsg",$msg);
};
#客户端进入事件循环,开始运行
$client->run();
PUBLIC CLASS METHOD
- new()
-
初始化一个weixin客户端对象
可选参数 debug 0|1
可选参数 login_file 设置登录相关cookie保存的文件路径,默认保存在系统临时目录下的 weixin_client_login.dat
my $client = Weixin::Client->new(debug=>0);
- on_send_msg() :lvalue
-
设置客户端发送消息完成后的回调函数,常用于在回调函数中记录发送消息内容或者判断发送消息状态
这是一个具有lvalue属性的subroutine,你必须赋值一个函数引用
$client->on_send_msg() = sub{ my ($msg,$is_success,$status) = @_; ... };
或者使用hash的形式
$client->{on_send_msg} = sub{ my ($msg,$is_success,$status) = @_; ... };
你的回调会在发送消息完成后被立即调用,这个回调通常是用来判断消息的发送状态
传递给回调的参数有三个:
$msg #原始消息 $is_success #消息是否发送成功 $status #发送状态
注意,如果发送消息失败,客户端默认会根据$msg->{TTL}重试多次,
因此你不需要再根据$is_success自己再进行重试
- on_receive_msg() :lvalue
-
设置客户端接收消息回调函数,客户端接收到消息后会调用设置的回调函数,讲接收到的消息
通过hash引用的形式传递给回调函数,你可以在此函数中对接收到的消息进行处理
比如打印接收到的消息,对接收到的消息进行应答等
$client->on_receive_msg() = sub{ my $msg = shift; };
传递给回调函数的唯一参数是一个接收到的消息的hash引用
- on_login() :lvalue
-
设置客户端登录成功后的回调函数,客户端在登录成功后会调用该回调函数
$client->on_login() = sub{...;};
- on_run() :lvalue
-
设置客户端执行run之前的回调
$client->on_run() = sub{...;};
- on_ready() :lvalue
-
设置客户端执行ready之前的回调
$client->on_ready() = sub{...;};
- login()
-
客户端登录,登录成功后才能够获取到个人、群组、好友信息、正常收发消息,登录失败客户端会退出
$client->login();
- user()
-
获取登录帐号个人信息,该函数返回一个包含个人信息的hash引用,hash结构如下:
Uin #用户的标识 Id #用户的Id,对用户的相关操作需要频繁用到该Id NickName #昵称 HeadImgUrl #头像地址 Sex #性别 none|male|female Signature #个性签名 PYInitial #拼音首字母大写 PYQuanPin #姓名完整拼命 RemarkName #备注名称 RemarkPYInitial #备注名称首字母大写 RemarkPYQuanPin #备注名称完整拼音
例如,获取个人昵称
$client->user->{NickName};
- search_friend()
-
在所有好友中搜索指定的好友,在列表上下文返回匹配搜索条件的所有好友,在标量上下文返回匹配的第一个好友
查询失败返回undef,每一个好友信息使用一个hash引用进行存储,结构如下:
Sex => #性别 none|male|female Id => #好友Id,查找好友,发送消息等需要用到 Uin => #好友唯一标识 HeadImgUrl => #头像地址 NickName => #昵称 PYInitial => #昵称首字母大写 PYQuanPin => #昵称完整拼音 Alias => #别名 City => #城市 Province => #省份 Signature => #个性签名 DisplayName => # RemarkName => #备注名称 RemarkPYInitial => #备注名称拼音首字母 RemarkPYQuanPin => #备注名称完整拼音
支持按hash结构中存在的任一一个或多个Key进行过滤,例如:
my @friends = $client->search_friend(Sex=>"female",City=>"北京"); for my $each_friend (@friends){ use Data::Dumper; print Dumper $each_friend; print $each_friend->{NickName}; } my $friend = $client->search_friend(Id=>"xxxxxxx"); print $friend->{NickName};
- search_chatroom()
-
查询指定的群组,列表上下文返回所以匹配的结果,标量上下文返回第一个匹配的结果,查询失败返回undef
每一个返回结果都是一个hash结构:
ChatRoomUin #群组的Uin ChatRoomId #群组的Id ChatRoomName #群组的名称 OwnerUin #群组创建者的Uin MemberCount #群组的成员数量 my $chatroom = $client->search_chatroom(ChatRoomName=>"红包群");
- search_chatroom_member()
-
查询群组的指定群成员,列表上下文返回所以匹配的结果,标量上下文返回第一个匹配的结果,查询失败返回undef
返回的成员是一个hash结构:
Sex => #性别 none|male|female Id => #群成员Id,发送消息等需要用到 Uin => #群成员唯一标识 HeadImgUrl => #头像地址 NickName => #昵称 PYInitial => #昵称首字母大写 PYQuanPin => #昵称完整拼音 Alias => #别名 City => #城市 Province => #省份 Signature => #个性签名 DisplayName => # RemarkName => #备注名称 RemarkPYInitial => #备注名称拼音首字母 RemarkPYQuanPin => #备注名称完整拼音 ChatRoomUin => #群成员所属群组Uin ChatRoomName => #群成员所属群组的名称 ChatRoomId => #群成员所属群组的Id OwnerUin => #群成员所属群组的Uin MemberCount => #群成员所属群组的成员数量
例如我要在一个叫"红包群"的群组里查找名字叫小灰的群成员的Id
my $member = $client->search_chatroom_member(ChatRoomName=>"红包群",NickName=>"小灰"); if(defined $member){ print $member->{Id}; }
- send_friend_msg($friend,$content)
-
发送好友消息,当前只支持发送文本
my $friend = $client->search_friend(NickName=>"小灰"); $client->send_friend_msg($friend,"hello world");
- send_chatroom_msg($chatroom,$content)
-
发送群组消息,当前只支持发送文本
my $chatroom = $client->search_chatroom(ChatRoomName=>"红包群"); $client->send_chatroom_msg($chatroom,"hello world");
- reply_msg($msg,$content)
-
大部分时候,我们都是倾向于收到消息后针对此收到的消息进行回复,这种情况下可以考虑使用
reply_msg(),该方法接收两个参数,第一个参数是接收到的消息,第二个参数是回复的内容,比如:
$client->on_receive_msg = sub{ my $msg = shift; $client->reply_msg($msg,"hello world"); }; $client->run();
这种方式更为便捷,不需要关心消息的类型,reply_msg()支持回复好友消息,群组消息
- welcome()
-
登录成功后,获取个人信息,打印一些欢迎信息
$client->welcome()
- logout()
-
注销登陆
$client->logout()
- stop()
-
如果只运行了一个帐号,调用stop()会导致整个进程退出
如果同时运行多个帐号,调用stop()只会终止当前帐号的运行,不会影响其他帐号
- run()
- Weixin::Client::RUN()
-
客户端运行的流程是 1、登录 2、设置相关的回调函数 3、进入事件循环
因此run()往往是放在代码最后执行,且不可缺少
$client = Weixin::Client->new; $client->login(); $client->on_xxx = sub{...}; $client->run()
$client->run() 和 Weixin::Client::RUN() 的区别在于:
run()是自身启动了一个事件循环,适合只运行单一帐号的情况
当需要在一个进程中同时运行多个帐号时,可以采用
$client1 = Weixin::Client->new; $client2 = Weixin::Client->new; $client1->login(...); $client2->login(...); $client1->on_xxx = sub {...}; $client2->on_xxx = sub {...}; $client1->ready(); $client2->ready(); Weixin::Client::RUN();
- add_job($type,$time,$callback)
-
客户端添加定时任务,参数:
$type #任意字符串 $time #时间HH:MM::SS $callback #达到指定时刻后执行的动作 $client->add_job("定时任务","11:12",sub{...;});
该方法继承自Weixin::Client::Cron更多说明参见下方的Weixin::Client::Cron
- load($module1,$module2...)
-
该方法继承自Weixin::Client::Plugin
客户端提供了一个简单的插件管理框架
该方法用于查找并加载一个插件,
$client->load("ShowMsg");
会自动查找Weixin::Client::Plugin::ShowMsg模块,并提取模块中的call函数
更多说明参加下方的Weixin::Client::Plugin
- call($module,$param1,$param2...)
- call([$module1,$module2,...],$param1,$param2...)
-
该方法继承自Weixin::Client::Plugin,运行一个或多个插件
- plugin($module)
-
该方法继承自Weixin::Client::Plugin,返回一个已经加载的模块的call函数引用
$client->load("ShowMsg"); my $code_ref = $client->plugin("ShowMsg"); #执行对应的函数,获取函数的返回值 my $return = &{$code_ref}(...);
一般情况下,你可以使用$client->call()来执行插件,但call不会关心插件的返回值
当你需要获取插件的返回值,则需要通过$client->plugin()获取到插件函数引用,然后自己执行
OTHER MODULE
- Wexin::UserAgent
-
一个http异步请求客户端,原本使用AnyEvent::UserAgent
但由于AnyEvent::UserAgent依赖的模块比较多
故将AnyEvent::UserAgent的代码移植到Weixin,减少依赖模块,便于安装
- Weixin::Client::Cache
-
一个简单的缓存模块,可以缓存任何内容,支持设置过期时间
$cache = Weixin::Client::Cache->new; $cache->store('key',{a=>1,b=2,c=>[1,2,3]},30); $cache->retrieve('key');#得到{a=>1,b=2,c=>[1,2,3]} sleep 30; $cache->retrieve('key');#缓存已过期,得到undef
- Weixin::Util
-
此模块导出一些常用的函数
- Weixin::Client::Cron
-
客户端定时执行任务模块,已被Weixin::Client继承,提供参见$client->add_job()
- Weixin::Client::Plugin
-
一个简单的客户端插件管理模块,被Weixin::Client继承,含几个方法:
1、$client->new() 2、$client->load() #加载插件,例如$client->load("Test");则会查找Weixin::Client::Plugin::Test模块 #并加载模块中的call()函数,因此你开发插件模块应该遵循这样的包命名规则,并且 #模块中定义了call方法,例如: package Weixin::Client::Plugin::Test; sub call{ #$client将是在执行时传入的第一个参数 my $client = shift; } #如果你的模块不是遵循Weixin::Client::Plugin::前缀,你可以在load的模块名前面添加一个+号 #例如: $client->load("+MyPakcag::Test"); #则会在@INC里搜索MyPakcag::Test模块 3、$client->call() #执行指定插件的call函数,例如: $client->load("Test"); $client->call("Test","a","b","c"); #相当于执行Weixin::Client::Plugin::Test::call($client,"a","b","c"); #如果有多个插件要执行,可以使用数组引用的形式 $client->call(["Test1","Test2","Test3"],"a","b","c"); #会顺序执行每一个插件的call函数 4、$client->call_all() #按load的顺序依次执行每个插件 $client->load("Test1","Test2","Test3"); $client->call_all("a","b","c"); #相当于依次执行如下插件 Weixin::Client::Plugin::Test1::call($client,"a","b","c"); Weixin::Client::Plugin::Test2::call($client,"a","b","c"); Weixin::Client::Plugin::Test3::call($client,"a","b","c"); 5、$client->plugin() #返回插件对应的call函数引用 package Weixin::Client::Plugin::Test; sub call{ #$client将是在执行时传入的第一个参数 my $client = shift; } 1; $client->load("Test"); my $plugin_code_ref = $client->plugin("Test"); $plugin_code_ref是Weixin::Client::Plugin::Test::call()的引用 6、$client->clear() 卸载客户端所有插件
- Weixin::Client::Plugin::ShowMsg
-
打印接收或者发送消息的插件,插件调用时需要传入接收或者发送的$msg
$client->load("ShowMsg"); $client->on_receive_msg = sub{ my $msg = shift; $client->call("ShowMsg",$msg); }; $client->on_send_msg =sub { my $msg = shift; my $is_success = shift; my $status = shift; $client->call("ShowMsg",$msg,"[$status]"); }; $client->run();
SEE ALSO
https://github.com/sjdy521/Webqq-Client
https://git.oschina.net/sjdy521/Webqq-Client
https://github.com/sjdy521/Webqq-Qun
https://git.oschina.net/sjdy521/Webqq-Qun
https://github.com/sjdy521/Weixin-Client
https://git.oschina.net/sjdy521/Weixin-Client
AUTHOR
sjdy521, <sjdy521@163.com>
COPYRIGHT AND LICENSE
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