NAME

Webqq::Client - A webqq client in Perl Language

SYNOPSIS

use Webqq::Client;
use Digest::MD5 qw(md5_hex);
my $qq = 12345678;

#使用md5_hex将你的qq密码进行md5加密后再传递给Webqq::Client
#我可不想被怀疑有盗号行为
my $pwd = md5_hex('your password');

#通过new来初始化一个客户端对象
#debug=>1来打印debug信息方便调试
my $client = Webqq::Client->new(debug=>0);

#通过login进行登录
$client->login( qq=> $qq, pwd => $pwd);

#登录成功后设置客户端的接收消息回调函数
$client->on_receive_message = sub{
    #当收到消息后,传递给回调函数的唯一参数是原始消息的一个hash引用
    my $msg = shift;
    ...;
    #你可以对收到的消息进行任意的处理
    #你也可以使用Data::Dumper这样的模块来查看消息的结构,比如
    #use Data::Dumper;
    #print Dumper $msg;
};
#客户端进入事件循环,正式开始运行
$client->run();

IMPORTANT NOTICE

该模块会逐步停止维护,取而代之的是该模块的重构模块 Mojo::Webqq 具有如下优势:

基于Mojolicious框架,实现统一的阻塞和非阻塞HTTP请求,统一的日志系统,更好的对象支持,更灵活的事件管理机制

弊端:要求perl版本5.10+

CLIENT ASYNCHRONOUS FRAMEWORK

client 
| 
->login()
    |
    |        +-------------------------<------------------------------+
    |        |                                                        |
    |->_recv_message()-[put]-> Webqq::Message::Queue -[get]-> on_receive_message()
    |
    |->send_message() -[put]--+                       +-[get]-> _send_message() ---+
    |                           \                   /                              |
    |->send_sess_message()-[put]-Webqq::Message::Queue-[get]->_send_sess_message()-|               
    |                              /              \                                |
    |->send_group_message()-[put]-+                +-[get]->_send_group_message()--|
    |                                                                              |
    |                          on_send_message() ---<---- msg->{cb} -------<-------+
    +->run()

请注意:

由于采用了单线程异步框架

你不应该在任何回调函数中产生长时间的阻塞

这会导致整个进程被阻塞,无法正常响应处理其他回调

CLIENT DATA STRUCTURE

客户端登录成功后,会马上更新个人信息、好友信息、群信息

这些相关的信息通过多重hash引用的形式存储在如下形式中:

$client->{qq_database}{
    user        => {}, #个人信息存储在 %{ $client->{qq_database}{user} }中
    friends     => [], #好友信息存储在 @{ $client->{qq_database}{friends} }中
    group_list  => [], #群列表信息(不含群成员)存储在@{$client->{qq_database}{group_list}}中
    group       => [], #群信息(包含群成员)存储在 @{ $client->{qq_database}{group} } 中
    discuss     => [], #讨论组信息
    recent      => [], #最近联系人/群/讨论组列表
    discuss_list=> [], #讨论组列表信息
}
%{ $client->{qq_database}{user} } 个人信息

一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询

hash包含的key及相关说明,注意有些key的值并不是直接的结果,通常是一些索引编号等需要做额外的转换

比如生肖的值是数字0,1,2,3,很容易猜测和12生肖依次对应,这部分可以自行研究

face        =>  #作用未知
birthday    =>  #生日
phone       =>  #电话
occupation  =>  #职业
allow       =>  #权限
college     =>  #大学
qq          =>  #qq号码
uin         =>  #本次登录唯一标识,发送消息时需要用到
blood       =>  #血型
constel     =>  #星座
homepage    =>  #主页
state       =>  #状态 online|away|busy|callme|silent|hidden
country     =>  #国家
city        =>  #城市
personal    =>  #个性签名
nick        =>  #昵称
shengxiao   =>  #生肖
email       =>  #邮箱
token       =>  #作用未知 
client_type =>  #客户端类型 由于采用的是webqq协议,自身登录类型恒为"web"
province    =>  #省份
gender      =>  #性别
mobile      =>  #手机

例如想获取昵称,可以通过

$client->{qq_database}{user}{nick}

来获取

@{ $client->{qq_database}{friends} } 好友信息

一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询,参见:

$client->search_friend()
$client->update_friends_info()

好友信息存储在数组中,数组中的每个元素又是一个hash的引用

[
     {#数组中第1个元素-好友1
        flag        =>   #作用未知
        qq          =>   #好友的qq号码,需要安装Webqq::Qun模块
        uin         =>   #发送接收消息唯一uin
        categories  =>   #好友所属分组
        nick        =>   #好有昵称
        face        =>   #作用未知
        markname    =>   #好友备注
        is_vip      =>   #是否是vip
        vip_level   =>   #vip等级
        state       =>   #好友状态 online|offline|away|busy|callme|silent
        client_type =>   #好友的客户端类型 pc|mobile|iphone|web|unknown
     },
     {#数组中第2个元素-好友2
        flag        => 
        uin         =>
        categories  =>
        nick        =>
        face        =>
        markname    =>
        is_vip      =>
        vip_level   =>
        state       =>
        client_type =>
     },
    ...#依此类推
]

比如我要在好友数据库中查找昵称是"小灰"的好友所属的分组,需要这样遍历查找:

for my $each_friend (@{ $client->{qq_database}{friends} }) {
    if( $each_friend->{nick} eq "小灰" ){
        print "小灰所属的分组是:",$each_friend->{categories},"\n"
    } 
}    
@{ $client->{qq_database}{group_list} } 群列表(不包含群成员)信息

一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询,参见:

$client->update_group_list_info();

由于群包含的成员数量很多,很多时候我们只需要知道有加入了哪些群,并不关心群里具体的

每一位成员,这种情况下只需要获取群列表信息即可,和好友信息类似,群列表信息也是存储在

一个数组中,数组中的每个元素又是一个hash引用

[
    {#数组中第1个元素,群1
        flag        =>      #作用未知
        name        =>      #群名称
        gid         =>      #群的uin,发送接收消息时使用
        code        =>      #群的gcode,查找群信息时需要用到        
        markname    =>      #群备注名称
        type        =>      #create|attend|manage 分别表示创建的群|加入的群|管理的群,   需要安装Webqq::Qun模块
        number      =>      #群号码                                                     需要安装Webqq::Qun模块
    },
    {#数组中第2个元素,群2
        flag        =>
        name        =>
        gid         =>
        code        =>  
        markname    =>
        type        =>
        number      =>
    },
    ...#依此类推
]    

比如我要查找gcode是123456的群对应的群名称

for my $each_group (@{  $client->{qq_database}{group_list} }){
    if($each_group->{code} == 123456){
        print $each_group->{name};
    }
}

我要向群名称是"PERL学习交流"的群发送"hello world"消息

发送消息需要先获取到群的uin(也就是gid)

my $gid ;
for my $each_group (@{  $client->{qq_database}{group_list} }){
    if($each_group->{name} eq "PERL学习交流" ){
        $gid = $each_group->{gid}
    }
}
if($gid){
    $client->send_group_message(
        $client->create_group_msg(to_uin=>$gid, content=>"hello world")
    );
}
@{ $client->{qq_database}{group} } 群信息(包含群成员)

一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询,参见:

$client->search_group();    
$client->update_group_info();
$client->search_member_in_group();

此结构更为复杂一些,每个群信息仍然存在放一个数组中,

[
    {#第1个群
        ginfo   => {
            face        =>      #作用未知
            memo        =>      #群介绍
            class       =>      #群类别
            fingermemo  =>      #
            code        =>      #群的gcode,和$client->{qq_database}{group_list}一致
            createtime  =>      #群创建时间
            flag        =>      #
            level       =>      #群等级
            name        =>      #群名称
            gid         =>      #群gid ,和$client->{qq_database}{group_list}一致
            owner       =>      #群主的uin
            number      =>      #群号码,                                                    需要安装Webqq::Qun模块
            type        =>      #create|attend|manage 分别表示创建的群|加入的群|管理的群,   需要安装Webqq::Qun模块
            
        },
        minfo   => [
            {#群里第1个成员
                nick        =>  #该成员昵称
                province    =>  #该成员省份
                gender      =>  #该成员性别
                uin         =>  #该成员uin
                country     =>  #该成员国家
                city        =>  #该成员城市
                card        =>  #群名片
                state       =>  #online|offline|away|busy|callme|silent
                client_type =>  #pc|mobile|iphone|web|known
                qq          =>  #qq号,                      需要安装Webqq::Qun模块
                qage        =>  #q龄,                       需要安装Webqq::Qun模块
                join_time   =>  #入群时间,                  需要安装Webqq::Qun模块
                last_speak_time => #最后发言时间,           需要安装Webqq::Qun模块
                level       =>  #等级 灌水|传说|潜水 等,    需要安装Webqq::Qun模块
                role        =>  #角色 admin|owner|member,   需要安装Webqq::Qun模块
                bad_record  =>  #是否有不良记录 0|1,       需要安装Webqq::Qun模块
            
            },
            {#群里第2个成员

            },
            ...,
        ]
    },
    {#第2个群   
        ginfo   => {},
        minfo   => {},
    },  
    ...
]

比如我要统计第1个群里女性群成员数量

my $female_member = 0;
for my $each_member @{ $client->{qq_database}{group}[0]{minfo} }{
    if($each_member->{gender} eq 'female'){
        $female_member++;
    }
}
@{ $client->{qq_database}{disucss_list} } 讨论组列表(不包含成员)信息

一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询,参见:

$client->update_discuss_list_info();

数组中的每个元素又是一个hash引用,存储每个讨论组的基本信息

[
    {#数组中第1个元素,讨论组1
        name        =>      #讨论组名称
        did         =>      #讨论组的uin,发送接收消息时使用
    },
    {#数组中第2个元素,讨论组2
        name    =>
        did     =>
    },
    ...#依此类推
]    
@{ $client->{qq_database}{discuss} } 讨论组信息(包含成员)

一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询,参见:

$client->search_discuss();    
$client->update_discuss_info();
$client->search_member_in_discuss();

此结构更为复杂一些,每个讨论组信息仍然存在放一个数组中,

[
    {#第1个讨论组
        dinfo   => {
            name        =>      #讨论组名称
            did         =>      #讨论组did ,和$client->{qq_database}{discuss_list}一致
            owner       =>
            
        },
        minfo   => [
            {#讨论组里第1个成员
                nick        =>  #该成员昵称
                uin         =>  #该成员uin
                state       =>  #online|offline|away|busy|callme|silent
                client_type =>  #pc|mobile|iphone|web|known
            },
            {#讨论组里第2个成员

            },
            ...,
        ]
    },
    {#第2个讨论组   
        dinfo   => {},
        minfo   => {},
    },  
    ...
]

讨论组 和 群 的概念和操作均极为相似,这里不做过多展开

@{$client->{qq_database}{recent} } 最近联系列表
[
    {
        uin  => #联系对象uin, type是group,uin指gid,type是discuss,此uin指讨论组的did
        type => #联系对象的类型 friend|group|discuss
    },
    {
        uin  => 
        type =>
    }
    ...,   
]

每个接收和发送的消息均存储在一个单独的hash引用中,根据消息类型的不同,内容上稍有出入

与此同时,采用了Automated Accessor Generation的手段,

每个hash的key产生一个对应的函数来方便读取,每个消息hash引用还绑定了一些方法

关于Automated Accessor Generation可以参见cpan Class::Accessor

注意:发送和接收消息对应的方法名称和数量可能不同

发送消息结构

create_sess_msg()/create_group_msg()create_discuss_msg()/create_msg()/reply_message()等会生成此消息结构

send_message()/send_sess_message()/send_group_message()/send_discuss_message()等需要用到此消息结构

$msg = {
    type           => #类型,"message"|"group_message"|"sess_message|discuss_message"
    msg_id         => #消息id,系统自动维护
    from_uin       => #发送者uin,就是自己的uin,系统自动维护
    to_uin         => #接收者或者接收群的uin
    content        => #发送内容
    msg_class      = "send" #消息类别,用于区分是发送还是接收的消息
    msg_time       => #消息发送时间,系统自动维护
    cb             => #该消息发送完成后的回调函数
    group_code     => #群消息需要设置,发送群临时消息时需要设置,其他情况系统自动维护
    send_uin       => #群消息需要设置,系统自动维护
    ttl            => #发送消息带有一个ttl值,默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
    allow_plugin   => #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
}

由于采用了Automated Accessor Generation的手段,因此当你要获取$msg中的某个key对应value时,

你可以才有两种方式:

方式1:

$msg->{type};

方式2:

$msg->type;

接收到的消息结构也有类似的特性,不再说明

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

如果发送消息是群消息

$msg->group_name();#发送消息对应的群名称
$msg->to_gname();  #消息对应的群名称
$msg->from_qq();   #发送者的qq号
$msg->from_nick(); #发送者的昵称

如果发送消息是好友消息

$msg->from_nick     #发送者昵称
$msg->from_qq       #发送者qq号
$msg->to_nick       #接收者昵称
$msg->to_qq         #接收者qq号
$msg->to_markname   #接收者备注
$msg->to_categories #接收者所属分组

如果发送消息是临时消息

$msg->from_qq()     #获取发送者qq号
$msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
$msg->to_qq()       #获取接收者qq号
$msg->to_nick()     #获取接收者昵称
$msg->via_name()    #获取接收者所在的群或者讨论组名称
$msg->via_type()    #判断临时消息是来自群还是讨论组,值为二者之一:"group"|"discuss"
接收到的好友消息结构
$msg = {
    type         =>  "message"
    msg_id       #系统自动维护
    from_uin     #消息发送者的uin,可以使用此uin进行消息回复
    to_uin       #消息接收者的uin,也就是自己的uin
    msg_time     #消息发送时刻
    content      #消息内容,UTF-8编码,表情会转换成为文字,例如"[系统表情]","[图片]"
    raw_content  => [], #一个数组引用,原始消息按图片、表情、文本等形式分别存储在数组中
    msg_class    = "recv"
    allow_plugin #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
    ttl          #默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
}

$msg->{raw_content}中的每一个元素又是一个hash的引用

好友消息、群消息、临时消息均包含该结构,不再重复说明

文本类消息的hash引用为

{   
    type    =>  'txt',
    content =>  'xxxxxxx', #utf8编码的文本消息
}

非好友自定义图片消息的hash引用为

{
    type    =>  'cface',
    content =>  '[图片]',
    name    =>  'xxxx.jpg',#文件名
    server  =>  'xxx.xxx.xxx.xxx:80', #图片存储服务器
    file_id =>  '图片文件id',
}

好友自定义图片消息的hash引用为

{
    type    =>  'offpic',
    content =>  '[图片]',
    file_path => '/xxxxxx-xxxx-xxxx-xxx' #图片路径,下载图片时需要用到
}

表情类消息的hash引用为

{
    type    =>  'face',
    content =>  '[微笑]',
    id      =>  14, #表情的唯一数字id
}

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

$msg->from_qq()     #获取发送者qq号
$msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
$msg->to_qq()       #获取接收者qq号
$msg->to_nick()     #获取接收者昵称
$msg->from_markname()   #获取发送该消息的好友备注名称
$msg->from_categories() #获取发送该消息的好友分组名称
$msg->from_city()       #获取发送者所在城市信息
接收到的群消息结构
$msg = {
    type         =  "group_message"
    msg_id       #系统自动维护
    from_uin     #消息来源群的uin,也就是群gid,可以使用此uin进行群消息回复
    to_uin       #消息接收者的uin,也就是自己的uin
    msg_time     #消息发送时刻
    content      #消息内容,UTF-8编码,表情会转换成为文字,例如"[系统表情]","[图片]"
    send_uin     #消息发送者的uin,和from_uin进行区别,此uin是指具体的群成员
    group_code   #消息来源群的gcode
    msg_class    = "recv"   
    raw_content  => [], #一个数组引用,原始消息按图片、表情、文本等形式分别存储在数组中
    allow_plugin #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
    ttl          #默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
}

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

$msg->from_qq()     #获取发送者qq号
$msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
$msg->to_qq()       #获取接收者qq号
$msg->to_nick()     #获取接收者昵称
$msg->from_gname()  #获取消息群名称
$msg->group_name()  #获取消息群名称
$msg->from_card()   #获取发送者群名片
$msg->from_city()   #获取消息发送者的所在城市信息
接收到的讨论组消息结构
$msg = {
    type         =  "discuss_message"
    msg_id       #系统自动维护
    from_uin     #消息来源讨论组的uin,也就是讨论组的did,可以使用此uin进行群消息回复
    to_uin       #消息接收者的uin,也就是自己的uin
    msg_time     #消息发送时刻
    content      #消息内容,UTF-8编码,表情会转换成为文字,例如"[系统表情]","[图片]"
    send_uin     #消息发送者的uin,和from_uin进行区别,此uin是指具体的讨论组成员
    did          #消息来源讨论组的did,实际上就是from_uin
    msg_class    = "recv"   
    raw_content  => [], #一个数组引用,原始消息按图片、表情、文本等形式分别存储在数组中
    allow_plugin #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
    ttl          #默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
}

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

$msg->from_qq()     #获取发送者qq号
$msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
$msg->to_qq()       #获取接收者qq号
$msg->to_nick()     #获取接收者昵称
$msg->discuss_name()#获取消息所属讨论组名称
$msg->from_dname()  #获取消息所属讨论组名称
$msg->to_dname()    #获取消息所属讨论组名称
接收到的临时消息结构
$msg = {
    type         =  "sess_message"
    msg_id       #系统自动维护
    from_uin     #消息来源群的uin,可以使用此uin进行群消息回复
    to_uin       #消息接收者的uin,也就是自己的uin
    msg_time     #消息发送时刻
    content      #消息内容,UTF-8编码,表情会转换成为文字,例如"[系统表情]","[图片]"
    gid          #临时消息所属的群的gid
    did          #临时消息所属的讨论组的gid
    groud_code   #临时消息所属的群的group_code
    service_type #临时消息service_type, 0表示群临时消息,1表示讨论组临时消息
    msg_class    = "recv"   
    via          = "group"|"discuss" 表示临时消息来自群还是讨论组
    raw_content  => [], #一个数组引用,原始消息按图片、表情、文本等形式分别存储在数组中
    allow_plugin #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
    ttl          #默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
}

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

$msg->from_qq()     #获取发送者qq号
$msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
$msg->to_qq()       #获取接收者qq号
$msg->to_nick()     #获取接收者昵称
$msg->via_name()    #获取接收者所在的群或者讨论组名称
$msg->via_type()    #判断临时消息是来自群还是讨论组,值为二者之一:"group"|"discuss"

PUBLIC CLASS METHOD

new()

返回一个客户端对象

支持的参数

debug=>0|1 ,设置debug=>1来打印调试信息

type=>"webqq"|"smartqq",设置type来切换使用webqq或者smartqq,默认使用smartqq

state=>"online"|"away"|"busy"|"silent"|"hidden"|"offline",设置登录状态,默认"online"

security=>1, 设置是否使用https进行消息发送和接收,默认值为 0, 使用https会导致处理速度稍慢

encrypt_method=>"perl"|"js",默认采用纯perl加密算法,速度快,当登录错误时会自动使用js计算方式再次重试一遍

webqq是腾讯的老版本,smartqq是最新版本

my $client = Webqq::Client->new(debug=>1);
on_send_message() :lvalue

设置客户端发送消息完成后的回调函数,常用于在回调函数中记录发送消息内容或者判断发送消息状态

这是一个具有lvalue属性的subroutine,你必须赋值一个函数引用

$client->on_send_message() = sub{
    my ($msg,$is_success,$status) = @_;
    ...
};

或者使用hash的形式

$client->{on_send_message} = sub{
    my ($msg,$is_success,$status) = @_;
    ...
};

你的回调会在发送消息完成后被立即调用

这个回调通常是用来判断消息的发送状态

传递给回调的参数有三个:

$msg:           the original msg 
$is_success:    the send status, true means success,false means fail
$status:        the send status, the value is "发送成功" or "发送失败"; 

注意,如果发送消息失败,客户端默认会根据$msg->{ttl}重试多次,

因此你不需要再根据$is_success自己再进行重试

on_receive_offpic() :lvalue

成功下载到好友发送的图片文件时的回调函数

$client->on_receive_offpic = sub{
    my($fh,$filename) = @_;
    #$fh为下载到的好友图片文件的文件句柄(只读模式),该句柄会在回调结束后自动被close
    #$filename为下载到的好友图片文件的本地临时存储路径,比如/tmp/webqq_offpic_XXXX.png
    #$filename所对应的本地临时文件会在回调执行后自动删除
    ...; 
}

注意,目前观察到,腾讯的好友图片下载速度不稳定,有时候会较慢

on_receive_message() :lvalue

设置客户端接收消息回调函数,客户端接收到消息后会调用设置的回调函数,讲接收到的消息

通过hash引用的形式传递给回调函数,你可以在此函数中对接收到的消息进行处理

比如打印接收到的消息,对接收到的消息进行应答等

$client->on_receive_message() = sub{
    my $msg = shift;
};

传递给回调函数的唯一参数是一个接收到的消息的hash引用,你可以对这个msg进行随意处理

on_login() :lvalue

设置客户端登录成功后的回调函数,客户端在登录成功后会调用该回调函数

$client->on_login() = sub{...;};
on_run() :lvalue

设置客户端执行run之前的回调

$client->on_run() = sub{...;};
on_ready() :lvalue

设置客户端执行ready之前的回调

$client->on_ready() = sub{...;};
on_input_img_verifycode() :lvalue

正常情况下,如果你是直接在终端运行webqq,需要输入验证码时

客户端会将验证码图片下载到本地,使用<STDIN>要求你在终端输入,并提示你验证码图片保存路径

如果你的客户端是在后台运行,脱离终端,此时无法再通过<STDIN>输入验证码

如果设置了该回调函数,且客户端未连接到终端

则客户端会尝试调用on_input_img_verifycode来获取验证码

你可以在该回调函数中将验证码图片通过邮件发送到手机端

手机端通过特殊的链接将验证码最终提交回webqq

$client->on_input_img_verifycode() = sub{
    #$img_verifycode_file是本地验证码图片路径
    my $img_verifycode_file = shift;

    #通过你自己的方式获取到图片的验证码是xxxx;
    #比如把验证码通过邮件附件发送到手机,然后生成一个提交验证码的页面
    #手机端查看邮件附件中的验证码,再通过页面把验证码最终提交给服务器
    ...;

    return "xxxx"
};

#实际上已经有写好的一个插件Webqq::Client::Plugin::PostImgVerifycode
$client->load("PostImgVerifycode");
$client->on_input_img_verifycode() = sub{
    my ($img_verifycode_file) = @_;
    my $smtp = {
        smtp    =>'smtp.163.com',
        user    =>'sjdyd521@163.com', 
        pass    =>'xxxx',
        from    =>'sjdyd521@163.com',
        to      =>'sjdy521@163.com',
        from_title => 'QQ机器人',
        subject => '验证码',
    };

    return &{$client->plugin("PostImgVerifycode")}($client,$img_verifycode_file,$smtp);
};
on_new_friend() :lvalue

设置新增好友时的回调

$client->on_new_friend = sub{
    my $friend = shift;
    #$friend结构和$client->{qq_database}{user}一致
};

注意,smartqq做了很多限制,新增好友时客户端不一定能够获取到新增好友的信息

往往只能知道该好友的uin,这种情况下客户端返回的$friend可能是这样的一种结构:

{
    uin         =>  xxxx,
    categories  => "陌生人",
    nick        => undef,
};
on_new_group() :lvalue

设置新增群时的回调

$client->on_new_group = sub{
    my $group = shift;
    #$group结构和@{$client->{qq_database}{group}}中的元素一致
};

注意,smartqq有限制,新增群的时候客户端不一定能够获取到新群的信息

on_new_group_member() :lvalue

设置已有群中有新成员加入时的回调

注意,腾讯的webqq功能受限,已存在的群新增加群成员时,不一定能够获取到新成员的信息

webqq还能够显示发送的消息,只是昵称变为发送者的uin

smartqq则完全不会显示新成员发送的消息

不明白为什么会这样子,这算腾讯很二的地方么。。

客户端会努力尝试获取,但实在获取不到只能返回一个默认的结构:

$default_member = {
    nick    =>  undef,
    province=>  undef,
    gender  =>  undef,
    uin     =>  $member_uin,
    country =>  undef,
    city    =>  undef,    
    card    =>  undef,
};

只能知道发送者的uin,其他的全部都是undef,因此,在进行回调处理时,你需要考虑到这种情况

当客户端重新再次登陆时,会再次获取整个群成员信息,这时候便可以全部成员信息都获取到

新增好友也有上述类似的情况

$client->on_new_group_member = sub{
    my($group,$member)  =@_;
    #$group和@{$client->{qq_database}{group}}中元素一致
    #member和@{$client->{qq_database}{group}}中元素的->{minfo}元素一致
    my $member_nick = defined $member->{nick}?$member->{nick}:"昵称未知";
};
on_loss_group_member() :lvalue

客户端会定期更新群成员信息,当发现有群成员推出时,会执行该回调

传递给该回调的参数分别是 群数据结构 和 离开的群成员 数据结构

$client->on_loss_group_member() = sub{
    my($group,$loss_member) = @_;
};
on_new_discuss() :lvalue

和on_new_group类似,这里不做展开

on_new_discuss_member() :lvalue

和on_new_group_member类似,这里不做展开

on_loss_discuss_member() :lvalue

和on_loss_group_member类似,这里不做展开

on_friend_change_state() :lvalue

好友状态变更时会执行该回调函数,传入状态变更的好友信息

use Webqq::Client::Util qw(console);
$client->on_friend_change_state = sub{
    my $who = shift;
    my %s = qw(
        online   上线
        offline  离线(或隐身)
        away     离开
        slient   请勿打扰
        busy     忙碌
        callme   Q我吧 
    );
    console "好友 \@$who->{nick} 状态变更为:[$s{$who->{state}}]\n";
};
login(qq=>$qq,pwd=>$pwd,[state=>$state,security=>1])

客户端登录,登录成功后才能够正常收发消息,登录失败该函数会die,登录成功返回true

$client->login(qq=>xxxx, pwd=> xxxx, state=>"online"); #pwd是经过md5加密后的,默认使用online状态登录

请注意,登录过程涉及的密码加密算法比较复杂,smartqq采用的是md5+rsa+tea+base64组合的方式

客户端默认会尝试采用JE模块按照原始的javascript代码进行计算,速度非常慢

你可以尝试安装Crypt::RSA (或者Crypt::OpenSSL::RSACrypt::OpenSSL::Bignum)

能够极大的提升RSA加密的计算速度

relogin()

客户端长期运行一段时间,会收到kick的消息要求强制下线

默认情况下客户端会自动调用relogin()

尝试重新登录,你也可以根据需要主动进行relogin

注意relogin过程中可能会需要重新输入验证码

$client->relogin()
get_qq_from_uin($uin)

webqq中每个qq用户在每一次客户端登录后使用的是一个唯一的uin(一串数字)进行身份标识

同一个用户在多次登录中uin可能不一样,但qq号码是永远不变的

通常情况下发送、接收消息使用uin即可

当你需要获取原始的qq号时,可以使用该函数

my $qq = $client->get_qq_from_uin($uin);

$uin通常是包含在接收到的消息或者客户端自己的数据库中,可以参考客户端数据结构介绍部分

change_state($state)

客户端设置登录状态,支持的状态包括 online|away|busy|silent|hidden|offline

$client->change_state("online"); 
send_message($msg)
send_message(to_uin=>$uin, content=>$content)

发送好友信息,如果传递给send_message的参数只有一个$msg

它必须是一个由$client->create_msg()生成的消息结构

my $msg=$client->create_msg(to_uin=>$uin, content=>$content);
$client->send_message($msg);

或者你可以按如下方式直接调用send_message()

$client->send_message(to_uin=>$uin, content=>$content);

如果发送失败默认会尝试重新发送,最多尝试5次

参见$client->create_msg()

send_sess_message($msg)
send_sess_message(to_uin=>$uin,group_code=>$gcode,content=>$content)

发送临时消息,send_sess_message的参数只有一个$msg

它必须是由$client->create_sess_msg()生成的消息结构

my $msg=$client->create_sess_msg(to_uin=>$uin, group_code=>$gcode,content=>$content);
$client->send_sess_message($msg);

或者你可以按如下方式直接调用send_sess_message()

$client->send_sess_message(to_uin=>$uin, group_code=>$gcode,content=>$content);

如果发送失败默认会尝试重新发送,最多尝试5次

参见$client->create_sess_msg()

send_group_message($msg)
send_group_message(to_uin=>$uin,content=>$content)

发送群消息,send_group_message的参数如果只有一个$msg

它必须是由$client->create_group_msg()生成的消息结构

my $msg=$client->create_group_msg(to_uin=>$uin, content=>$content);
$client->send_group_message($msg);

或者你可以按如下方式直接调用send_group_message()

$client->send_group_message(to_uin=>$uin, content=>$content);

如果发送失败默认会尝试重新发送,最多尝试5次

参见$client->create_group_msg()

send_discuss_message($msg)
send_discuss_message(to_uin=>$uin,content=>$content)

和send_group_message极为相似,这里不做展开,但需要注意,目前由于腾讯的现在,讨论组消息无法发送成功

reply_message($msg,$content)

当你使用send_message() send_sess_message() send_group_message()时不可避免你需要自己构造

一个消息结构,需要设置消息结构中的目标uin和其他一些关键信息,这种形式适合主动发送消息

但大部分时候,我们都是倾向于收到消息后针对此收到的消息进行回复,这种情况下可以考虑使用

reply_message(),该方法接收两个参数,第一个参数是接收到的消息,第二个参数是回复的内容,比如:

$client->on_receive_message = sub{
    my $msg = shift;
    $client->reply_message($msg,"hello world");
};
$client->run();

这种方式更为便捷,不需要关心消息的类型,reply_message()支持回复好友消息,临时消息和群消息

如果回复失败默认会尝试重新发送,最多尝试5次

create_sess_msg(to_uin=>$uin, group_code => $gcode, content=> $content, cb=>sub{...;})

创建一个群临时消息,需要至少设置

to_uin          #接收者的uin
group_code      #接收者所在的群的gcode
content         #发送内容,UTF8编码

返回一个消息结构的hash引用:

my $sess_msg = $client->create_sess_msg(to_uin=>$uin, content=> $content,);
create_group_msg(to_uin=>$uin, content=> $content,cb=>sub{...;})

创建一个群消息,需要设置的参数

to_uin      #目标群的uin,和数据结构中提到的gid、接收消息中的from_uin呼应
content     #发送的内容,UTF8编码

my $group_msg = $client->create_group_msg(to_uin=>$uin, content=> $content,);
create_msg()

创建一个好友消息,需要设置的参数

to_uin      #目标群的uin,和接收消息中的from_uin呼应
content     #发送的内容,UTF8编码

my $msg = $client->create_msg(to_uin=>$uin, content=> $content,);
create_discuss_msg()

创建一个讨论组消息,需要设置的参数

to_uin      #目标讨论组的uin,和接收消息中的from_uin呼应    
content     #发送的内容,UTF8编码
welcome()

登录成功后,获取个人信息,打印一些欢迎信息

$client->welcome()
logout()

注销登陆,webqq一般不需要注销,要退出直接关闭终止客户端即可

$client->logout()
stop()

如果只运行了一个帐号,调用stop()等效于调用exit(),会导致整个进程退出

如果同时运行多个帐号,调用stop()只会终止当前帐号的运行,不会影响其他帐号

exit()

适合单帐号运行的情况下使用,调用改方法会导致进程退出

run()
Webqq::Client::RUN()

客户端运行的流程是 1、登录 2、设置相关的回调函数 3、进入事件循环

因此run()往往是放在代码最后执行,且不可缺少

$client = Webqq::Client->new;
$client->login();

$client->on_xxx = sub{...}; 

$client->run()

$client->run() 和 Webqq::Client::RUN() 的区别在于:

run()是自身启动了一个事件循环,适合只运行单一帐号的情况

当需要在一个进程中同时运行多个帐号时,可以采用

$client1 = Webqq::Client->new;
$client2 = Webqq::Client->new;
$client1->login(...);
$client2->login(...);

$client1->on_xxx = sub {...};
$client2->on_xxx = sub {...};

$client1->ready();
$client2->ready();
Webqq::Client::RUN();
search_cookie($cookie_name)

查找指定cookie对应的值,客户端会自动维护所有的cookie信息,该方法基本用不到

my $cookie_val = $client->search_cookie($cookie_name);
search_friend($uin)

根据提供的uin在@{ $client->{qq_database}{friends} }中查找匹配的结果,

返回@{ $client->{qq_database}{friends} }中某一个匹配的元素,失败返回undef

my $friend_hash_ref = $client->search_friend($uin);

$friend_hash_ref = 

{
    flag        =>   #作用未知
    uin         =>   #发送接收消息唯一uin
    categories  =>   #好友所属分组
    nick        =>   #好有昵称
    face        =>   #作用未知
    markname    =>   #好友备注
    is_vip      =>   #是否是vip
    vip_level   =>   #vip等级
}
search_member_in_group($gcode,$member_uin)

根据提供的gcode和uin在指定的群里搜索指定的成员,返回匹配的群成员引用,查询失败返回undef

my $member_hash_ref = $client->search_member_in_group($gcode,$member_uin);

$member_hash_ref = 

{
    nick        =>  #该成员昵称
    province    =>  #该成员省份
    gender      =>  #该成员性别
    uin         =>  #该成员uin
    country     =>  #该成员国家
    city        =>  #该成员城市
},

注意当你接收到一个群消息时,search_member_in_group里的 $member_uin

不是指$msg->{from_uin} 而是指 $msg->{send_uin}

所以你应该这样搜索群成员

$client->search_member_in_group($msg->{group_code},$msg->{send_uin});
search_stranger($uin)

收到临时消息时,可以消息包含的uin查找对应的陌生人信息,查询失败返回undef

my $stranger_hash_ref = $client->search_stranger($uin);

$stranger_hash_ref = 

{
    uin     =>  #uin
    nick    =>  #昵称
}
search_group($gcode)

根据设置的gcode在@{ $client->{qq_database}{group} }中查找对应的群信息,查询失败返回undef

my $group_hash_ref = $client->search_group($gcode);

$group_hash_ref =

{
    face        =>      #作用未知
    memo        =>      #群介绍
    class       =>      #群类别
    fingermemo  =>      #
    code        =>      #群的gcode,和$client->{qq_database}{group_list}一致
    createtime  =>      #群创建时间
    flag        =>      #
    level       =>      #群等级
    name        =>      #群名称
    gid         =>      #群gid ,和$client->{qq_database}{group_list}一致
    owner       =>
}    
search_discuss()

和search_group()极为相似这里不做展开

search_member_in_discuss()

和search_member_in_group()极为相似这里不做展开

update_user_info()

更新$client->{qq_database}{user},如果为空则初始化

客户端登陆后会调用一次该方法,原则上你不需要在使用过程中再次调用该方法

update_friends_info([$friend])

更新$client->{qq_database}{friends} ,如果参数为空,则初始化

如果参数不为空,则必须是一个有效的好友hash结构的引用,客户端登录完成后会调用一次该方法

原则上你不需要直接调用该方法,如果需要搜索好友信息,请通过$clent->search_friend()进行操作

$clent->search_friend()会根据查询的情况自动调用update_friends_info()来更新客户端数据库

update_group_info([$group])

更新$client->{qq_database}{group} 如果参数为空则初始化

如果参数不为空,则必须是一个有效的群hash结构的引用,客户端登录完成后会调用一次该方法

原则上你不需要直接调用该方法,如果需要搜索好友信息,请通过$clent->search_group()进行操作

$clent->search_group()/$clent->search_member_in_group()会自动调用update_group_info()来更新客户端数据库

update_group_list_info([$group])

更新$client->{qq_database}{group_list} 如果参数为空则初始化

原则上你不需要直接调用该方法,客户端会自己管理

update_discuss_list([$discuss])
update_discuss_info([$discuss])
add_job($type,$time,$callback)

客户端添加定时任务,参数:

$type       #任意字符串
$time       #时间HH:MM::SS
$callback   #达到指定时刻后执行的动作

$client->add_job("定时任务","11:12",sub{...;});

该方法继承自Webqq::Client::Cron更多说明参见下方的Webqq::Client::Cron

get_group_code_from_gid($gid)

通过gid查找gcode

my $gcode = $client->get_group_code_from_gid($gid);
get_dwz($url)

使用百度短地址api生成url对应的短地址,由于是在线生成,如果超时返回undef

my $url = "http://www.baidu.com";
my $dwz = $client->get_dwz($url);
$dwz = $url unless defined $dwz;
get_single_long_nick($uin)

通过uin查找个性签名

my $single_long_nick = $client->get_single_long_nick($uin);

返回utf-8编码的个性签名

load($module1,$module2...)

该方法继承自Webqq::Client::Plugin

客户端提供了一个简单的插件管理框架

该方法用于查找并加载一个插件,

$client->load("ShowMsg");

会自动查找Webqq::Client::Plugin::ShowMsg模块,并提取模块中的call函数

更多说明参加下方的Webqq::Client::Plugin

call($module,$param1,$param2...)
call([$module1,$module2,...],$param1,$param2...)

该方法继承自Webqq::Client::Plugin,运行一个或多个插件

plugin($module)

该方法继承自Webqq::Client::Plugin,返回一个已经加载的模块的call函数引用

$client->load("ShowMsg");
my $code_ref = $client->plugin("ShowMsg");
#执行对应的函数,获取函数的返回值
my $return = &{$code_ref}(...);

一般情况下,你可以使用$client->call()来执行插件,但call不会关心插件的返回值

当你需要获取插件的返回值,则需要通过$client->plugin()获取到插件函数引用,然后自己执行

PRIVATE CLASS METHOD

_prepare_for_login()
_check_verify_code()
_get_img_verify_code()
_check_sig()
_login1()
_login2()
_relink()
_get_user_info()
_get_group_info()
_get_group_list_info()
_get_friend_info()
_get_user_friends()
_get_discuss_list_info()
_send_message()
_send_group_message()
_get_msg_tip()
_get_vfwebqq()
_report()
_get_offpic()

OTHER MODULE

Webqq::UserAgent

一个http异步请求客户端,原本使用AnyEvent::UserAgent

但由于AnyEvent::UserAgent依赖的模块比较多

故将AnyEvent::UserAgent的代码移植到Webqq,减少依赖模块,便于安装

Webqq::Client::Cache

一个简单的缓存模块,可以缓存任何内容,支持设置过期时间

$cache = Webqq::Client::Cache->new;
$cache->store('key',{a=>1,b=2,c=>[1,2,3]},30);
$cache->retrieve('key');#得到{a=>1,b=2,c=>[1,2,3]}
sleep 30;
$cache->retrieve('key');#缓存已过期,得到undef
Webqq::Client::Util

此模块导出4个函数

console("UTF-8的内容")         #打印内容到STDOUT,会自动检测终端编码,以防止乱码
console_stderr("UTF-8的内容")  #打印内容到STDERR,会自动检测终端编码,以防止乱码
hash()                         #webqq密码生成函数,无视

truncate($msg_content,max_bytes=>200,max_lines=>3) #截断消息,防止消息太长
Webqq::Client::Cron

客户端定时执行任务模块,已被Webqq::Client继承,提供参见$client->add_job()

Webqq::Client::Plugin

一个简单的客户端插件管理模块,被Webqq::Client继承,含几个方法:

1、$client->new()

2、$client->load()

#加载插件,例如$client->load("Test");则会查找Webqq::Client::Plugin::Test模块
#并加载模块中的call()函数,因此你开发插件模块应该遵循这样的包命名规则,并且
#模块中定义了call方法,例如:

package Webqq::Client::Plugin::Test;
sub call{
    #$client将是在执行时传入的第一个参数
    my $client = shift;
}

#如果你的模块不是遵循Webqq::Client::Plugin::前缀,你可以在load的模块名前面添加一个+号
#例如:
    $client->load("+MyPakcag::Test");
#则会在@INC里搜索MyPakcag::Test模块

3、$client->call()
#执行指定插件的call函数,例如:
$client->load("Test");
$client->call("Test","a","b","c");
#相当于执行Webqq::Client::Plugin::Test::call($client,"a","b","c");

#如果有多个插件要执行,可以使用数组引用的形式
$client->call(["Test1","Test2","Test3"],"a","b","c"); 
#会顺序执行每一个插件的call函数

4、$client->call_all()
#按load的顺序依次执行每个插件    
$client->load("Test1","Test2","Test3");
$client->call_all("a","b","c");
#相当于依次执行如下插件
Webqq::Client::Plugin::Test1::call($client,"a","b","c");
Webqq::Client::Plugin::Test2::call($client,"a","b","c");
Webqq::Client::Plugin::Test3::call($client,"a","b","c");

5、$client->plugin()
#返回插件对应的call函数引用
package Webqq::Client::Plugin::Test;
sub call{
    #$client将是在执行时传入的第一个参数
    my $client = shift;
}
1;
$client->load("Test");
my $plugin_code_ref = $client->plugin("Test");
$plugin_code_ref是Webqq::Client::Plugin::Test::call()的引用


6、$client->clear()
卸载客户端所有插件
Webqq::Client::Plugin::ShowMsg

打印接收或者发送消息的插件,插件调用时需要传入接收或者发送的$msg

$client->load("ShowMsg");
$client->on_receive_message = sub{
    my $msg = shift;
    $client->call("ShowMsg",$msg);
};
$client->on_send_message =sub {
    my $msg = shift;
    my $is_success = shift;
    my $status = shift;
    $client->call("ShowMsg",$msg,"[$status]");
};
$client->run();
Webqq::Client::Plugin::Openqq

如果并不熟悉Perl语言,你可能更希望提供api接口的方式给外部调用

该插件运行时会产生一个监听本地指定端口的HTTP服务器,用于接收api请求

返回数据完全为JSON格式,接口包括:

获取个人信息        /openqq/get_user_info
获取好友信息        /openqq/get_friend_info
获取群信息          /openqq/get_group_info
获取讨论组信息      /openqq/get_discuss_info
获取最近联系人列表  /openqq/get_recent_info
发送好友消息        /openqq/send_message?uin=xxx&content=xxx
发送群消息          /openqq/send_group_message?gid=xxx&content=xxx
发送讨论组消息      /openqq/send_discuss_message?did=xxx&content=xxx(由于腾讯限制,该功能暂时无法发送成功)
发送群临时消息      /openqq/send_sess_message?gid=xxx&uin=xxx&content=xxx
发送讨论组临时消息  /openqq/send_sess_message?did=xxx&uin=xxx&content=xxx

若系统安装了Webqq::Qun模块,则支持使用QQ号码和群号码来指定发送消息的对象,number表示群号码,qq表示群成员或好友qq号

发送好友消息        /openqq/send_message?qq=xxx&content=xxx
发送群消息          /openqq/send_group_message?number=xxx&content=xxx
发送群临时消息      /openqq/send_sess_message?number=xxx&qq=xxx&content=xxx

插件使用代码示例

$client->load("Openqq");
$client->on_run = sub{
    $client->call("Openqq",host=>"127.0.0.0",port=>5000);
};
$client->run();

api调用示例

http://127.0.0.1:5000/openqq/get_user_info
Webqq::Client::Plugin::SendMsgControl
Webqq::Client::Plugin::PicLimit
Webqq::Client::Plugin::SmartReply
Webqq::Client::Plugin::Perlcode
Webqq::Client::Plugin::Perldoc
Webqq::Client::Plugin::ShowMsg
Webqq::Client::Plugin::Msgstat
Webqq::Client::Plugin::SendMsgFromMsg
Webqq::Client::Plugin::SendMsgFromSocket

SEE ALSO

https://github.com/sjdy521/Webqq-Client

https://git.oschina.net/sjdy521/Webqq-Client

Webqq::Qun

Mojo::Webqq

AUTHOR

sjdy521, <sjdy521@163.com>

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