NAME
prog_guide(ja) -- perl プログラマー向け yatt チュートリアル(日本語版)
DESCRIPTION
yatt は汎用のテンプレートエンジンである "YATT::Lite" と、 それを用いた Webアプリケーションフレームワークのサンプル実装である "WebMVC0" から構成されています。
なお、この文書では分かりやすさのため、 実際には上位クラスで定義されているメソッドやメンバー変数でも、 敢えてサブクラスのものとして 説明している箇所が多数あります。
YATT::Lite -- General Purpose Template Engine
yatt はテンプレートを perl の関数の集まりへと変換し、 その中の必要な関数を呼び出します。例えば次のような yatt テンプレート:
<!yatt:args x y>
<h2>&yatt:x;</h2>
<yatt:hello who=y />
<!yatt:widget hello who>
Hello &yatt:who;!
が、以下のプログラムの変数 $template_1
に入っていた場合:
use YATT::Lite;
my $yatt = new YATT::Lite(vfs => [data => $template_1]);
print $yatt->render('', {x => "foo", y => "bar"});
# 又は
$yatt->render_into(\*STDOUT, "" => {x => "baz", y => "qux"});
$yatt->render
が呼ばれた時、yatt は以下のような perl package を 動的に生成し、 MyApp::EntNS->render_(...)
を呼び出します。
package MyApp::EntNS;
sub render_ {
my ($this, $CON, $x, $y, $body) = @_;
print $CON (q|<h2>|, YATT::Lite::Util::escape($x), q|</h2>|, "\n");
$this->render_hello($CON, (undef, $y)[1, 0]); print $CON ("\n");}
sub render_hello {
my ($this, $CON, $who, $body) = @_;
print $CON (q|Hello |, YATT::Lite::Util::escape($who), q|!|, "\n");}
なおテンプレートとしてファイルを指定した場合、 ファイルが変更されるまでスクリプトはキャッシュされます。
template
yatt のテンプレートは、 <!yatt: ... >
で始まる yatt 宣言 と、定義本体をフラットに(入れ子せずに)並べたものです。
<!yatt:args x y>
...definition...
<!yatt:widget myfoo a>
...definition of myfoo...
<!yatt:widget mybar b>
...definition of mybar...
<!yatt:page myadmin u>
...definition of myadmin...
widget
yatt ではテンプレートの部品化の単位を widget と呼びます。 一つのテンプレートファイルには、複数の widget を定義することが出来ます。
widget は必ずユニークな名前を持ち、名前によって識別・参照されます。 テンプレートの先頭は暗黙のうちに、空文字列 ""
を名前とする widget (default widget) の始まりとして扱われます。 default widget に 引数宣言を追加するには <!yatt:args>
を使います。
<!yatt:args x y>
<h2>&yatt:x;</h2>
<yatt:hello who=y />
<!yatt:widget hello who>
Hello &yatt:who;!
この例では、一つのテンプレートに ""
, hello
の2つの widget が定義されています。これらを perl から呼び出して文字列を作るには、 render メソッドを呼び出します。以下は ""
で default widget を呼び出す例です:
print $yatt->render('', {x => 'foo', y => 'bar'});
public vs private
上記の例をそのまま CGI アプリに応用して、例えば
my $cmd = $cgi->param('cmd') || '';
print $yatt->render($cmd, {cgi => $cgi});
のようにした場合、気になる問題が出てきます。それは、 前節の hello widget のような、 コード改善のために括り出された部品を、 web からのリクエストで勝手に呼び出される可能性です。
この問題を避けるため、 yatt では widget に public と private の 区別を持たせ、 YATT::Lite->render
で呼び出せるものは public な widget のみとしました。 (private な widget を呼び出すとエラーになります)
- public
-
拡張子が .yatt であるテンプレートファイルの default widget と、
で宣言された widget は public となり、 render による呼び出しが許可されます。!yatt:page
- private
-
それ以外の widget, つまり、
<!yatt:widget>
で宣言された widget と 拡張子が .ytmpl であるテンプレートファイルの default widget は private となり、 render では呼び出し禁止となります。
$this, $CON
yatt の widget には、宣言した引数以外に, 先頭に $this
と $CON
という 2つの引数が渡されます。先の hello の例を再掲します:
sub render_hello {
my ($this, $CON, $who, $body) = @_;
print $CON (q|Hello |, YATT::Lite::Util::escape($who), q|!|, "\n");}
このうち、 $this
はテンプレート自身を表すクラス名です。 残る $CON
は、perl の IO Handle 互換のオブジェクトです。 概念的には以下のように呼び出されます
MyApp::EntNS->render_hello(\*STDOUT, "foo", undef);
Why stream writer
yatt で書かれたテンプレートは、ここまでで示したように、 内部的には html を (戻り値で返す代わりに) stream へ書き込む関数へと変換されます。これは (Web は別としても) 一般的にはテンプレートエンジンは巨大なデータを出力するために使われる可能性があり、 全処理が完了するまで出力をメモリーに保持し続けなければならない設計は避けるべきだろう、 という考えからです。また将来的に PSGI の streaming インターフェースに対応するためでもあります。
もっとも、Web で使う場合には変換処理の途中でエラーやリダイレクトが発生する可能性があるため、 基本的には出力は全てメモリーストリームに一旦貯めてから出力されます。 そのためのクラス "Connection" も用意されています。
XXX: widget path
render('foo:bar') や render('/foo/bar'), render('foo/bar.yatt') の話も書かないと...
vfs
テンプレートが一つのファイルで収まらない時もあるでしょう。 特に、複数人数で開発を分担したい時には、テンプレートを別ファイルに 分けたくなるでしょう。逆に実験段階ではテンプレート一個で済ませたいときや、 プログラムのなかにテンプレートを直接含めたい時もあるでしょう。 これらのケースに対応するため、 yatt はテンプレートの集まりを 指定する方法を複数用意しています。
YATT::Lite にテンプレートの集まりを渡すには、 vfs
オプションを使います。 vfs オプションには [vfstype => SPEC]
形式の配列を渡します。 vfstype には data
, file
, dir
の3つの種類があります。
- vfs => [data => STRING_or_HASH]
-
外部ファイルに頼らずに、プログラムから直接テンプレートを渡したいときに使います。 文字列か HASH のいずれかを渡して下さい。
文字列を渡した場合、
render($name)
時の$name
はテンプレート内の page 名として解釈されます。HASH を渡した場合、
render($name)
時の$name
は HASH の key として解釈されます。 - vfs => [file => FILENAME]
-
SPEC をファイル名として解釈し、ファイルシステムからテンプレートを読み込みます。
render($name)
時の$name
はテンプレート内の page 名として解釈されます。 - vfs => [dir => DIRNAME]
-
SPEC をディレクトリ名として解釈し、このディレクトリの *.yatt, *.ytmpl ファイルを テンプレートとして扱います。
render($name)
時の$name
はディレクトリ内の *.yatt ファイル名として解釈されます。
base
別ディレクトリのテンプレートライブラリを使用できるようにするためのオプションが base
オプションです。正確には、base オプションには前節の "vfsspec" の配列を渡します。
my $yatt = new YATT::Lite(vfs => [dir => "$app_root/html"]
, base => [[dir => "$app_root/tmpl_lib1"]
, [dir => "$app_root/tmpl_lib2"]]);
XXX: 多重継承、大丈夫だっけ?
namespace
yatt では、テンプレートの中で用いる名前空間をカスタマイズすることが出来ます。 名前空間を指定するには namespace
オプションを使います。
my $yatt = new YATT::Lite(..., namespace => ['japh', 'yapc']);
こうすると、テンプレートの中で、指定した名前空間が使えるようになります。
<!japh:widget foo>
...
<japh:foreach ...>
...
<!yapc:widget bar>
...
<yapc:foreach ...>
...
この機能の存在理由は、 「チーム固有のタグ」を一目で分かるようにする ことと、 テンプレートを生成するテンプレートを書きやすくする ためです。
app_ns
yatt が生成した perl スクリプトには、オプション app_ns
で指定した package 名が付けられます。 デフォルト値は default_app_ns
メソッドで定義されており、 MyApp::
になっています。
同一プロセス内で複数の yatt インスタンスを用いる時には、 次節の "Factory" を使うか、 明示的に別の app_ns を渡すようにしてください。さもないと、 以下のように生成されたスクリプト同士で再定義エラーが発生します。
my $yatt1 = new YATT::Lite(vfs => [data => $template_1]);
my $yatt2 = new YATT::Lite(vfs => [data => $template_1]);
my $yatt3 = new YATT::Lite(app_ns => 'MyApp3', vfs => [data => $template_1]);
# OK.
print $yatt1->render('', {x => "foo", y => "bar"});
#>> <h2>foo</h2>
# NG!
# print $yatt2->render('', {x => "baz", y => "qux"});
#>> Subroutine filename redefined at (eval 27) line 1.
# OK.
print $yatt3->render('', {x => "baz", y => "qux"});
#>> <h2>foo</h2>
YATT::Lite::Factory -- for multiplicity
YATT::Lite::Factory は、 複数の YATT::Lite インスタンスを使うアプリを簡潔に書くためのモジュールです。 Web 用に yatt を使う場合、 生の YATT::Lite を用いるより Factory (か、そのサブクラス) を用いる方が、 各ディレクトリ毎にカスタマイズされた 独立の YATT::Lite インスタンスを持てる分、 Webアプリをモジュール化しやすくなります。
use FindBin;
use YATT::Lite::Factory -as_base;
{
my $factory = MY->new(app_ns => 'MyApp', doc_root => "$FindBin::Bin/html");
my $y1 = $factory->get_yatt('/');
print $y1->render(index => {x => "foo"}); # /index.yatt
print ref $y1, ", ", $y1->cget('app_ns'), "\n";
#>> MyApp::INST1, MyApp::INST1
my $y2 = $factory->get_yatt('/auth');
print $y2->render(login => {nx => "/bbs"}); # /auth/login.yatt
print ref $y2, ", ", $y2->cget('app_ns'), "\n";
#>> MyApp::INST2, MyApp::INST2
}
doc_root
, get_yatt()
Factory を構築する時はオプション app_ns
, doc_root
を渡します。 app_ns 省略時のデフォルト値は MyApp です。 doc_root 以下の各ディレクトリの yatt インスタンスを取り出すには、 サブディレクトリパスを引数として get_yatt()
を呼びます。
my $factory = MY->new(app_ns => 'MyApp', doc_root => "$FindBin::Bin/html");
my $y1 = $factory->get_yatt('/'); # $FindBin::Bin/html/
print $y1->render(index => []); # $FindBin::Bin/html/index.yatt
my $y2 = $factory->get_yatt('/auth'); # $FindBin::Bin/html/auth/
print $y2->render(login => []); # $FindBin::Bin/html/auth/login.yatt
get_yatt()
の結果はキャッシュされます。yatt インスタンスの生成は、 オンデマンドか、起動時一括か、いずれかを選ぶことが出来ます。
Factory が yatt インスタンスを生成する手順は以下のようになっています。
require MyApp
-
最初に一度だけ、app_ns で指定されたパッケージ(MyApp)の読み込みを試みます。 もし有れば、それが
YATT::Lite
を継承しているか確認します。 無かった場合はYATT::Lite
のサブクラスとして MyApp を自動生成します。 - インスタンス固有クラスの生成
-
新たな yatt インスタンスが必要になる度に、
MyApp::INST1
,MyApp::INST2
, ... のように、 そのインスタンス固有のクラスを生成します。 (各々の親クラスはMyApp
になります) - .htyattrc.pl の読み込み
-
もしそのディレクトリに .htyattrc.pl があれば、 これを固有クラスの文脈でロードします。
- .htyattconfig.xhf の読み込み
-
更にそのディレクトリに .htyattconfig.xhf があれば、 そこから設定
@config
を読み込みます。 - new
-
そして、
MyApp::INST1->new(app_ns => 'MyApp::INST1', @config)
... のように インスタンスを生成します。
use ... -as_base
Factory は、通常プロジェクト毎にサブクラスを定義して使います (テンプレートにモデルを見せるための Entity 参照関数を定義したいからです)。 なお Factory は YATT::Lite::Util::AsBase を用いているので、 use
時に -as_base
オプションを立てれば、 継承関係の設定、 MY エイリアス の設定が同時に済みます。
# Works, but is not interesting.
package MyApp1 {
require YATT::Lite::Factory;
my $factory = YATT::Lite::Factory->new(...);
}
# Not enough good.
package MyApp2 {
use base qw/YATT::Lite::Factory/;
my $factory = YATT::Lite::Factory->new(...);
}
# Recommended.
package MyApp3 {
use YATT::Lite::Factory -as_base;
use YATT::Lite qw/Entity/; # XXX: Should be removed in future release.
my $factory = MY->new(...);
Entity userlist => sub {
my ($this, $group) = @_;
...
};
}
XXX:
現在のところ、 Entity
定義関数を使うには、 更に加えて YATT::Lite
も use する必要が有ります。
XXX: WebMVC0 -- Sample Web Framework
汎用品である YATT::Lite をベースに、 これを Web アプリ構築に特化させたものが WebMVC0 クラス群です。 WebMVC0 を用いた PSGI アプリケーションの典型例を以下に挙げます:
use FindBin;
use YATT::Lite::WebMVC0::SiteApp -as_base;
use YATT::Lite qw/Entity/; # XXX: Should be removed in future release.
{
my $site = MY->new(doc_root => "$FindBin::Bin/html");
return $site->to_app;
}
BEGIN {
Entity session => sub {
my ($this, $key) = @_;
...
};
}
これはオプション doc_root
で指定したディレクトリ $FindBin::Bin/html
を起点公開ディレクトリとする、 PSGI アプリです。 doc_root 以下に置かれた *.yatt ファイルは yatt テンプレートとして 動的に変換され実行されます。yatt 以外のファイルはデフォルトでは Plack::App::File によって静的コンテンツとして処理されます。
doc_root の下に置かれた ディレクトリ は、
オプション doc_root で指定した起点公開ディレクトリ以下を テンプレートディレクトリとします。
より厳密に言えば、 doc_root 以下の各ディレクトリに対して、 一個ずつ YATT::Lite のインスタンスを生成します。
その際、
XXX: * 拡張子抜きは .yatt へ自動 map
XXX: ディレクトリ=YATTアプリ
XXX: Entity の定義と、それが具体的に何をするか
XXX: die \@PSGI_TUPLE
XXX: PATH_TRANSLATED, REDIRECT_STATUS
XXX: allow_debug_from
XXX: SiteApp
-- PSGI bridge
XXX: * Site の Entity
XXX: site_config
XXX: make_connection
XXX: psgi_static
XXX: DirApp
-- Web-specific YATT::Lite
XXX: action
XXX: handle, _handle_yatt, _handle_ydo
XXX: error_handler
XXX: dir_config
XXX: .htyattrc.pl
-- kitchen sink class
XXX: error, raise
エラー画面のカスタマイズも Webアプリの重要な機能です。 yatt もエラー発生時に呼び出されるテンプレートを定義することが可能です。 通常は error.ytmpl のように private なテンプレートファイルにします。
XXX: Connection -- Request + Response
XXX: logging
XXX: logging interface は、とりあえず付けただけ、状態です。御意見募集中です。