NAME
Quiq::Gd::Component::ScatterGraph - Farbpunkte in einer Fläche
BASE CLASS
DESCRIPTION
Die Klasse erweitert die Basisklasse Quiq::Gd::Component::Graph um eine Z-Komponente. Die Werte dieser Komponente werden in Farbwerte übersetzt und in den Positionen der X,Y-Komponenten abgetragen.
ATTRIBUTES
Weitere Attribute sind in der Basisklassen-Dokumentation beschrieben.
- z => \@z (Default: [])
-
Array der Z-Werte (Weltkoordinate).
- zMin => $float (Default: Minimum der Z-Werte)
-
Anfang des Z-Wertebereichs (Weltkoodinate).
- zMax => $float (Default: Maximum der Z-Werte)
-
Ende des Z-Wertebereichs (Weltkoodinate).
- zLogarithmic => $bool (Default: 0)
-
Bilde den Z-Wertebereich logarithmisch auf die Farbwerte ab.
- lowColor => $color (Default: undef)
-
Farbe für Z-Werte, die zMin unterschreiten.
- highColor => $color (Default: undef)
-
Farbe für Z-Werte, die zMax überschreiten.
EXAMPLE
Code:
use Quiq::Gd::Image;
use Quiq::Gd::Component::ScatterGraph;
# Konfiguration
my $width = 200;
my $height = 200;
my $numColors = 128;
my $pointSize = 10;
# Zufallsdaten erzeugen
my (@x,@y,@z);
for (1 .. 300) {
push @x,int rand 100;
push @y,int rand 100;
push @z,int rand 128;
}
# Grafik-Objekt instantiieren
my $g = Quiq::Gd::Component::ScatterGraph->new(
width=>$width,
height=>$height,
pointSize=>$pointSize,
pointStyle=>'circle',
adaptPlotRegion=>1,
x=>\@x,
y=>\@y,
z=>\@z,
lineThickness=>0,
);
# Bild-Objekt instantiieren
my $img = Quiq::Gd::Image->new($width,$height);
$img->background('ffffff');
$img->border('a0a0a0');
# Grafik auf Bild zeichnen
$g->render($img,0,0,
colors=>[$img->rainbowColors($numColors)],
lowColor=>$img->color('003366'),
highColor=>$img->color('ff00ff'),
);
Grafik:
[Nur im Browser sichtbar]
METHODS
Konstruktor
new() - Konstruktor
Synopsis
$g = $class->new(@keyVal);
Description
Instantiiere ein Grafik-Objekt mit den Eigenschaften @keyVal (s. Abschnitt ATTRIBUTES) und liefere eine Referenz auf das Objekt zurück.
Zeichnen
render() - Zeichne Grafik
Synopsis
$g->render($img);
$g->render($img,$x,$y,@keyVal);
$class->render($img,$x,$y,@keyVal);
Description
Zeichne die Grafik in Bild $img an Position ($x,$y). Die Methode liefert keinen Wert zurück.
Objektmethoden
zMin() - Minimum des Z-Wertebereichs
Synopsis
$zMin = $g->zMin;
Description
Liefere das Minimum des Z-Wertebereichs, das entweder beim Konstruktoraufruf gesetzt oder aus den Daten ermittelt wurde.
zMax() - Maximum des Z-Wertebereichs
Synopsis
$zMax = $g->zMax;
Description
Liefere das Maximum des Z-Wertebereichs, das entweder beim Konstruktoraufruf gesetzt oder aus den Daten ermittelt wurde.
VERSION
1.220
AUTHOR
Frank Seitz, http://fseitz.de/
COPYRIGHT
Copyright (C) 2024 Frank Seitz
LICENSE
This code is free software; you can redistribute it and/or modify it under the same terms as Perl itself.