NAME

Quiq::Gd::Component::Grid - Gitter eines XY-Plot

BASE CLASS

Quiq::Gd::Component

DESCRIPTION

Ein Objekt der Klasse definiert ein Gitter für den Hintergrund (oder Vordergrund, je nach Reihenfolge beim Zeichnen) eines XY-Plot. Das Gitter besteht aus gepunkteten Linien an den Haupt-Ticks der X- und der Y-Achse.

ATTRIBUTES

Fett hervorgehobene Attribute sind Pflicht-Attribute. Sie müssen beim Konstruktoraufruf immer angegeben werden.

xAxix => $axis

X-Achse (Subklasse von Quiq::Axis).

yAxix => $axis

Y-Achse (Subklasse von Quiq::Axis).

color => $color (Default: '#000000')

Farbe der Gitterlinien.

EXAMPLE

Code:

use Quiq::Gd::Image;
use Quiq::Gd::Component::Grid;
use Quiq::Axis::Numeric;
use Quiq::Axis::Time;

my ($width,$height) = (500,200);

# Achsen definieren

my $ax = Quiq::Axis::Numeric->new(
    orientation => 'x',
    font => Quiq::Gd::Font->new('gdSmallFont'),
    length => $width,
    min => 0,
    max => 20,
);
my $gAx = Quiq::Gd::Component::Axis->new(
    axis => $ax,
    tickDirection => 'u',
);

my $ay = Quiq::Axis::Time->new(
    orientation => 'y',
    font => Quiq::Gd::Font->new('gdSmallFont'),
    length => $height,
    min => Quiq::Epoch->new('2019-11-08 08:00:00')->epoch,
    max => Quiq::Epoch->new('2019-11-08 16:00:00')->epoch,
    debug => 0,
);
my $gAy = Quiq::Gd::Component::Axis->new(
    axis => $ay,
    reverse => 1,
);

# Gitter definieren

my $grid = Quiq::Gd::Component::Grid->new(
    xAxis => $ax,
    yAxis => $ay,
    color => '#ff0000',
);

# Rasterbild erzeugen

my $axHeight = $gAx->height;
my $ayWidth = $gAy->width;

my $img = Quiq::Gd::Image->new(
    $width + 2*$ayWidth,
    $height + 2*$axHeight,
    # $width,
    # $height,
);
$img->background('#ffffff');

# Grid und Achsen zeichnen

$grid->render($img,$ayWidth,$axHeight);
$gAx->render($img,$ayWidth,$axHeight);
$gAx->render($img,$ayWidth,$axHeight+$height-1,tickDirection=>'d');
$gAy->render($img,$ayWidth,$axHeight);
$gAy->render($img,$ayWidth+$width-1,$axHeight,tickDirection=>'r');

Grafik:

[Grafik: Gitter eines XY-Plot]

METHODS

Konstruktor

new() - Konstruktor

Synopsis

$g = $class->new(@keyVal);

Description

Instantiiere ein Grafik-Objekt mit den Eigenschaften @keyVal (s. Abschnitt ATTRIBUTES) und liefere eine Referenz auf das Objekt zurück.

Zeichnen

render() - Zeichne Gitter

Synopsis

$g->render($img);
$g->render($img,$x,$y,@keyVal);
$class->render($img,$x,$y,@keyVal);

Description

Zeichne das Gitter in Bild $img an Position ($x,$y).

Objektmethoden

siehe BASE CLASS

VERSION

1.220

AUTHOR

Frank Seitz, http://fseitz.de/

COPYRIGHT

Copyright (C) 2024 Frank Seitz

LICENSE

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